Translation

734
English (en_DEVEL)
734
85/100
Context English (en_DEVEL) Ukrainian State
720 720 ненумерованих і нумерованих списків. Приклад створюється тегом
721 721 Наприклад, така конструкція:
722 722 створить таку картину:
723 723 Перший елемент списку
724 724 Другий елемент списку
725 725 Третій елемент списку
726 726 Всі вищеописані теги можна використовувати окремо або комбінувати, однак при цьому необхідно дотримуватися ряду важливих правил.
727 727 Кожен відкритий тег
728 728 завжди
729 729 повинен супроводжуватися закриває тегом.
73 73 «Зимовий» режим може бути включений для схованок, мають спеціальну віртуальну частину на «зимовий» період
730 730 Якщо, наприклад, десь в тексті Ви створили тег
731 731 то в кінці фрагмента тексту обов`язково вкажіть закриває його тег
732 732 . Це правило стосується всіх вищезазначених
733 733 тегам.
734 734 При комбінуванні тегів користуйтеся принципом "перший відкрився - останній закрився".
735 735 Примірна схема цього принципу:
736 736 Не слід зловживати тегами, інакше Ваш текст виглядатиме строкатим і
737 737 розрізненим. Використовуйте виділення тільки там, де це дійсно важливо.
738 738 Після створення схованки скористайтеся функцією "Передпроглядання" щоб упевнитися, що все відображається саме так, як Ви і хотіли.
739 739 Клас тайника
74 74 Впишіть тут назву схованки. Пам`ятайте, це поле згодом буде
740 740 Область
741 741 Опис місцевості
743 743 Якщо потрібного класу тайника немає в списку, то в поле
744 744 "Клас
745 745 (якщо немає в
746 746 списку)
747 747 вкажіть відсутню Вам значення.
748 748 Якщо адміністрація гри визнає за необхідне включити зазначене Вами значення в загальний список класів схованок, то Ви зможете уточнити клас тайника пізніше.
749 749 Якщо Ви не впевнені у виборі області або в випадаючому списку немає області, яку Ви хотіли б вибрати, залиште значення за замовчуванням: "- Вибір -". В цьому випадку область не буде відображатися на сторінці тайника.
Context English (en_DEVEL) Ukrainian State
720 720 ненумерованих і нумерованих списків. Приклад створюється тегом
721 721 Наприклад, така конструкція:
722 722 створить таку картину:
723 723 Перший елемент списку
724 724 Другий елемент списку
725 725 Третій елемент списку
726 726 Всі вищеописані теги можна використовувати окремо або комбінувати, однак при цьому необхідно дотримуватися ряду важливих правил.
727 727 Кожен відкритий тег
728 728 завжди
729 729 повинен супроводжуватися закриває тегом.
73 73 «Зимовий» режим може бути включений для схованок, мають спеціальну віртуальну частину на «зимовий» період
730 730 Якщо, наприклад, десь в тексті Ви створили тег
731 731 то в кінці фрагмента тексту обов`язково вкажіть закриває його тег
732 732 . Це правило стосується всіх вищезазначених
733 733 тегам.
734 734 При комбінуванні тегів користуйтеся принципом "перший відкрився - останній закрився".
735 735 Примірна схема цього принципу:
736 736 Не слід зловживати тегами, інакше Ваш текст виглядатиме строкатим і
737 737 розрізненим. Використовуйте виділення тільки там, де це дійсно важливо.
738 738 Після створення схованки скористайтеся функцією "Передпроглядання" щоб упевнитися, що все відображається саме так, як Ви і хотіли.
739 739 Клас тайника
74 74 Впишіть тут назву схованки. Пам`ятайте, це поле згодом буде
740 740 Область
741 741 Опис місцевості
743 743 Якщо потрібного класу тайника немає в списку, то в поле
744 744 "Клас
745 745 (якщо немає в
746 746 списку)
747 747 вкажіть відсутню Вам значення.
748 748 Якщо адміністрація гри визнає за необхідне включити зазначене Вами значення в загальний список класів схованок, то Ви зможете уточнити клас тайника пізніше.

Loading…

No matching activity found.

Browse all component changes

Glossary

English (en_DEVEL) Ukrainian
No related strings found in the glossary.

Source information

Context
734
String age
4 years ago
Source string age
4 years ago
Translation file
locale/uk_UA/LC_MESSAGES/messages.po, string 986